لماذا يلعب الناس البوكر؟ هذا أحد الموضوعات التي ناقشها رئيس قسم الأمن في CoinPoker، مايكل جوزيم، مع المضيف جو إنغرام في بودكاست حياة البوكر الأسبوع الماضي.
تناول الثنائي كل شيء من أمن البوكر عبر الإنترنت إلى السياسة إلى شعر الوجه على مدار ساعتين تقريبًا. اتفق الاثنان على معظم الموضوعات التي ظهرت، لكن الاتفاق تلاشى عندما تحول الموضوع إلى PokerStars (صاحب العمل القديم لجوزيم) والوضع الحالي للبوكر عبر الإنترنت.
يبدأ موضوع سبب لعب الناس للبوكر وكيف يمكن للموقع أن يجذبهم في حوالي الدقيقة 40 في الفيديو أدناه ويستمر لمدة 30 دقيقة تقريبًا.
عما نتحدث هنا؟
تسلط المناقشة التي استمرت 30 دقيقة الضوء على ما أصبح انفصالًا متزايدًا بين الصناعة واللاعبين المحترفين عندما يتعلق الأمر باللاعبين الترفيهيين.
من ناحية، يحب اللاعبون المحترفون الإشارة إلى عدد الأشخاص الذين وقعوا في حب الفروق الدقيقة في اللعبة والتأثير الطموح لكبار ممارسيها.
ومن ناحية أخرى، تركز الصناعة على تصميم منتجاتها لتناسب غالبية الناس، وهو ما يعني في عام 2018 بيئة سريعة ومسلية.
لسوء الحظ بالنسبة لجميع المعنيين، فإن المحادثة تدور في الغالب حول أشخاص يتحدثون متجاوزين بعضهم البعض، مع قلة من الناس على استعداد لقبول أن أفكار كلا الجانبين لا تستبعد بعضها البعض. يمكن للموقع أن يقدم مسابقات عالية المهارة في بيئة تنافسية جنبًا إلى جنب مع ألعاب سريعة وممتعة لا تقبل المنافسة.
إلقاء شبكة واسعة
كما أشار جوزيم في عدة مناسبات، من المهم جذب الجميع. ومع وجود أكثر من 50 بالمائة من الألعاب عبر الإنترنت التي تجري على الأجهزة المحمولة، لا يمكنك أن تتوقع أن يكون للألعاب التي كانت شائعة قبل 10 سنوات نفس الجاذبية اليوم.
قال جوزيم: "لن تجلس هناك لمدة ثماني ساعات تلعب لعبة Sunday Million على هاتفك." "أ) ستنفد بطاريتك، و ب) ستدمر رقبتك."
كما قال جوزيم: "إذا كنت تريد صنع منتج عام 2010 وبيعه في عام 2018، نعم، تفضل وافعل ذلك؛ لكلا عملائك، حظ سعيد لك."
لكن هذا لا يعني أن Sunday Million ديناصور وفي طريقه إلى الانقراض. يحتاج الأشخاص الذين يستمتعون بها ببساطة إلى فهم أنها بحاجة إلى الوجود جنبًا إلى جنب مع Spin & Go والألعاب الأخرى، حتى لو أصبحت Sunday Million أقل شيوعًا بعض الشيء.
هل تدور الدورات مفيدة للبوكر؟
سأل إنغرام جوزيم بعد ذلك عما إذا كان يعتقد أن Spin & Go جيد للاعبين.
أجاب جوزيم: "يريد الناس المختلفون أشياء مختلفة." "عندما تذهب إلى مطعم لديك قائمة،" للاختيار من بينها.
هذه هي النقطة الأولى المهمة حقًا التي خرجت من المقابلة:
أفضل طريقة لتنمية البوكر عبر الإنترنت ليست العثور على المنتج "الصحيح" الذي يجذب الجميع، بل تقديم قائمة كاملة من الخيارات التي يمكن للعملاء المختلفين ذوي الأذواق المختلفة الاختيار من بينها.
تقديرًا له، قال إنغرام إنه لا يمانع في Spin & Go. لكن المنطق وراء قبوله يتعارض مع عقلية "القائمة الكاملة".
يحصل اللاعبون الجدد على مكافأة مجانية في PokerStars NJ
زيارة PokerStars NJ- 30 دولارًا بدون إيداع
مكافأة 100% مع الإيداع
- مراجعة PokerStars NJالتقييم العام B+
- ألعاب A
- دعم B
- الخدمات المصرفية A
- قيمة اللاعب A
هل يجب أن يكون البوكر قابلاً للفوز؟
بالنسبة لإنغرام، فإن ما إذا كان شيء ما جيدًا للاعبين يرجع إلى ما إذا كانت اللعبة قابلة للفوز، وهو موافق على Spin & Go لأنه يعتقد أن التنسيق قابل للفوز.
ثم مضى ليرسم خطًا واضحًا عند التنسيقات الأخرى التي تبدو غير قابلة للفوز. قال إنغرام: "هذا هو المكان الذي لدي فيه مشكلة."
"آمل ألا نسلك المسار الكامل لهذه الألعاب الكاملة بأسلوب اليانصيب. لا أعرف ما إذا كنا سنسلك هذا الطريق. آمل ألا تفعل ذلك."
عند هذه النقطة تدخل جوزيم. على الرغم من أنه يوافق على أن لا شيء سوى الألعاب من نوع المقامرة سيكون طريقًا سيئًا يسلكه البوكر، إلا أنه أوضح أنه ليس الأمر متروكًا له، أو لجو إنغرام، لتحديد ما يجب على الآخرين فعله بوقتهم وأموالهم.
قال جوزيم: "قد لا يكون هذا ما تريده أنا أو أنت، ولكن اسمح لي أن أعطيك نصيحة سريعة؛ هناك عدد أكبر بكثير من الأشخاص الذين يلعبون الروليت [ألعاب الكازينو التي لا تقبل المنافسة] أكثر من البوكر، وبهذا المعنى، لا يريد الجميع الفوز."
استخدم جوزيم مثال الألعاب الاجتماعية للتأكيد على هذه النقطة، مشيرًا إلى أنه إذا قرر شخص ما إجراء عملية شراء داخل التطبيق، فإن الألعاب الاجتماعية لديها عمولة بنسبة 100 بالمائة. يلعب الناس هذه الألعاب ويقومون بهذه المشتريات لأنهم يستمتعون بها، وليس بسبب حافز مالي محتمل.
الخبر السار هو أن ألعاب البوكر التقليدية ستظل موجودة دائمًا لأولئك المهتمين بممارسة مهنة في هذا المجال، لكن الصناعة لا يمكنها إجبارهم على أن يكونوا شائعين كما كانوا خلال ازدهار البوكر.
إجبار اللاعبين على ألعاب معينة
إن فكرة وجود أشخاص يلعبون البوكر دون أي رغبة في التحسن هي شيء يجد معظم لاعبي البوكر صعوبة في فهمه، ولم يكن إنغرام مقتنعًا تمامًا بما كان جوزيم يبيعه.
وفقًا لإنغرام، فإن الألعاب غير التقليدية وتسويق هذه الألعاب تدفع الناس بعيدًا عن البوكر:
"هذا يتلخص في النقاش حول ما الذي يريده الناس، ولكن في الوقت نفسه الحفاظ على سلامة البوكر وما يحبه الناس في اللعبة.
"قد لا يكون البوكر شائعًا مثل بعض ألعاب اليانصيب التي تشبه الكوكايين، ولكن في الوقت نفسه، أعتقد أنه بصفتنا لاعبي بوكر هناك، مثلي ومثل لاعبين آخرين، علينا أن نناصر ونقول حسنًا، دعونا لا نغير لعبتنا تمامًا وندفع جميع لاعبينا الذين يريدون لعب البوكر التقليدي بعيدًا إلى تنسيقات الألعاب الأخرى هذه."
وتابع إنغرام ليقول إنه على الرغم من أن المزيد من هؤلاء اللاعبين المفترضين قد يستمتعون بالتنسيقات الأخرى، إلا أن الهدف لا ينبغي أن يكون تحويل البوكر إلى ألعاب بوكر بأسلوب اليانصيب التي تشبه الكوكايين: "ليس هذا بوكر بالنسبة لي، إنها لعبة مختلفة، إنها ليست ما تعلمته كبوكر، لقد جئت لأحبها كبوكر."
وهذا هو المكان الذي أصبحت فيه المناقشة ذهابًا وإيابًا مثيرة للاهتمام.
قال جوزيم: "عندما تتحدث عن دفع الناس من شيء إلى آخر، فهذا تحريف طفيف للحقائق." "اللاعبون لديهم وكالة أخلاقية. اللاعبون بشر. دعهم يختارون ما يريدون فعله."
رد إنغرام باعتقاده بأن الطريقة التي يتم بها إنفاق دولارات التسويق ونوع المحتوى الذي يتم إنشاؤه للترويج للبوكر يدفع الناس بعيدًا عن المتغيرات التقليدية ونحو المزيد من ألعاب المقامرة.
قال إنغرام: "لديك القدرة على التأثير في آراء الناس حول ما يجب أن يلعبوه ولماذا يجب أن يلعبوه." "وإذا أخبرتهم أن Spin & Go هي أكثر الأشياء متعة للعب، فسيظنون ذلك."
هذا ببساطة ليس هو الحال.
التسويق سيأخذك فقط إلى هذا الحد
منطق إنغرام، يمكن للكازينو توجيه كل عميل نحو لعبته ذات أعلى هامش وإقناعه بأنها أفضل لعبة في العالم.
في العالم الحقيقي، تقدم الكازينوهات العشرات من الألعاب وآلات القمار المختلفة، لأنه، كما أشار جوزيم، يريد الناس المختلفون أشياء مختلفة.
لا يرجع شيوع Spin & Go إلى إجبارهم على اللاعبين، بل لأن العملاء أرادوهم (أو شيئًا مشابهًا لهم) وبعد تجربتهم اكتشفوا أنهم يستمتعون بلعبهم.
قد يكره الأشخاص الذين يكرهون الدورات نقص المهارة أو زيادة التباين. لكن الأشخاص الذين يلعبون الدورات قد يكرهون رتابة لعبة الكاش، أو الالتزام الزمني بالبطولة. إنهم لا يلعبونها لأنهم قصفوا بالإعلانات وخدعوا للإعجاب بها.
قال جوزيم: "من الصعب علي أن أفكر في خدمة ناجحة تستمر وتنمو فقط من خلال التسويق." "في نهاية اليوم، سيجلب التسويق العميل إلى الباب في المرة الأولى، ولكن لكي يظلوا موجودين على المدى الطويل، يجب أن يكون لديك منتج جيد."
هذه هي النقطة المهمة الثانية من البودكاست:
إذا كان المنتج جيدًا، يمكن لحملة التسويق أن يكون لها تأثير كبير. إذا كان المنتج كريهًا، أو كان منتجًا لا يريده أحد، فلن ينقذه أي قدر من التسويق.
لإثبات ذلك، لا تنظر أبعد من كل الإخفاقات الأخيرة في مجال البوكر عبر الإنترنت.
Spin & Go ليست إعادة اختراع البوكر الوحيدة في السنوات الأخيرة، وعلى الرغم من الكثير من التسويق والاستثمار، لم تنتشر هذه المنتجات الأخرى.
الغريب أن اللاعبين المحترفين الذين يجادلون بأن جهود التسويق يمكن أن تدفع اللاعبين الترفيهيين إلى حيث يريد الموقع يخبرون مرارًا وتكرارًا اللاعبين الترفيهيين بما هو الأفضل لهم وما يجب أن يلعبوه، ولا يمكنهم معرفة سبب تجاهلهم.
يتجاهل إنغرام وغيره ببساطة حقيقة بسيطة: معظم لاعبي البوكر ليسوا مستوحين من لعب البوكر بنفس الأشياء التي ألهمته، وليس لديهم رغبة في أن يكونوا لاعبين بوكر محترفين أو يهتمون بالأشياء التي يهتم بها المحترفون.
بالإضافة إلى ذلك، فقد تغيرت الأوقات. عندما كان البوكر عبر الإنترنت مزدهرًا، لم تكن الهواتف الذكية موجودة، ولم يكن البوكر عبر الإنترنت يتنافس مع تطبيقات الهاتف المحمول وخدمات البث وما شابه ذلك.
في مرحلة ما، قال جوزيم: "لا يمكنك إجبار الناس على لعب ستة بحد أقصى PLO." كنت سأضيف... فقط لأن أنت تحبها وتجدها محفزة.
ظهر منشور دوافع العملاء موضوعًا ساخنًا في بودكاست حياة البوكر الأخير لجو إنغرام أولاً على .



أفضل--الكازينوهات 


